### C++ 变量与常量 课后习题 姓名: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ #### **一、 填空题** 1. 在编程中,我们用来存放数据的“容器”,叫做 \_\_\_\_\_\_\_\_。 2. 如果想定义一个可以存放整数的变量 `age`,代码应该写成:\_\_\_\_\_\_\_\_ `age;` 3. 如果想定义一个可以存放小数(例如 `1.75`)的变量 `height`,最常用的数据类型关键字是 \_\_\_\_\_\_\_\_。 4. 在 C++ 中,符号 `=` 不叫“等于”,而叫做 \_\_\_\_\_\_\_\_符。 5. 阅读代码 `int score = 90; score = 100;`,执行后 `score` 变量中最终存放的值是 \_\_\_\_\_\_\_\_。 6. 为了让代码 `num = num + 5;` 更简洁,我们可以使用简写形式:`num` \_\_\_\_\_\_\_\_ `5;` 7. 如果想定义一个值固定为 `3.14` 且不允许被修改的常量 `PI`,需要在定义的最前面加上关键字 \_\_\_\_\_\_\_\_。 #### **二、 单项选择题** ( ) 1. 下列哪个是**不合法**的变量名? A. `my_score` B. `num1` C. `1st_place` D. `age` ( ) 2. 我们用什么数据类型来存放单个字符,比如 `'A'`? A. `int` B. `double` C. `char` D. `bool` ( ) 3. `int num = 10;` 这行代码中的 `=` 是什么意思? A. 判断 `num` 是否等于 `10` B. 将 `10` 这个数值放进 `num` 变量里 C. 声明 `num` 是一个常量 D. 将 `num` 的值加上 `10` ( ) 4. `const` 关键字定义出来的常量,有什么特点? A. 它的值在程序运行中可以被多次修改 B. 它必须在定义的时候就给定一个初始值,并且之后不能再修改 C. 它只能用来存放整数 D. 它不需要指定数据类型 ( ) 5. 阅读以下代码: ```cpp int apples = 10; apples = apples - 3; cout << apples; ``` ​ 程序的输出结果是? ​ A. `10` ​ B. `3` ​ C. `7` ​ D. `13` ( ) 6. 哪条语句和 `count = count + 1;` 是**不等价**的? A. `count += 1;` B. `count++;` C. `++count;` D. `count = 1;` #### **三、 判断题 (对的打“√”,错的打“×”)** ( ) 1. C++ 的变量名可以由字母、数字、下划线组成,但不能以数字开头。 ( ) 2. 在数学中 `=` 表示等于,在 C++ 中也完全一样,表示判断两边是否相等。 ( ) 3. 定义一个常量时可以不给它初始值,等需要的时候再赋值。 ( ) 4. `int num;` 这样定义出来的变量,里面存放的数值一定是 `0`。 ( ) 5. 当我们写 `score = 95;` 时,如果 `score` 变量里原来存了 `80`,那么 `80` 会被 `95` 覆盖掉。 ( ) 6. 猴子吃桃问题中,`peach = (peach + 1) * 2;` 这行代码利用了变量值可以被反复更新覆盖的特性。